La serie Severance logró algo insólito que ningún fabricante tecnológico había conseguido en décadas: devolver la popularidad al trackball. Los terminales MDR que aparecen en el piso segregado de Lumon, con sus carcasas crema, diminutas pantallas luminosas y trackballs integrados, se han convertido en objetos de deseo para los aficionados al diseño retro y la narrativa de terror corporativo. Inspirado por esta estética, el diseñador Shaun Wellens ha concebido el P1 Terminal, un ordenador ficticio que imagina como producto para un posible relanzamiento de la empresa Lumon.
El P1 Terminal es un diseño por ordenador (CGI) que representa un equipo de los años 70s ideado por una compañía también ficticia llamada Push / Pull. Está pensado como un ordenador compartido para residentes de comunidades subterráneas, llamado pouch o «bolsillos», donde se integran funciones como correo, tablones de anuncios y compras. Su diseño presenta un cuerpo en forma de concha (clamshell) blanco mate, un monitor que simula pantallas de fósforo y un trackball azul que destaca por su color vibrante, situado en el centro del teclado para facilitar su uso tanto para zurdos como diestros.
Wellens explica que su inspiración inicial fue el ordenador utilizado en experimentos a bordo del transbordador espacial, lo que justifica la forma en concha del P1. En su relato ficticio, este terminal salió al mercado en 1972, aunque tuvo una mala recepción comercial pese a la admiración de sus usuarios. Posteriormente se lanzó una secuela corregida, replicando la dinámica clásica de productos de culto que ganan aprecio tras su primera versión imperfecta. Además, el diseñador admite insertar fallos intencionados en su diseño para que la historia ficticia de sus ingenieros pueda incluir mejoras en futuras iteraciones, revelando un nivel de detalle y compromiso notable con la narrativa del producto.
El cuerpo del P1 es una cápsula redondeada de color blanco roto, con un módulo superior color salvia que funciona como asa para transportar el dispositivo, evocando el asa típica de televisores retro. Esta asa integra una ranura empotrada con una ventana tintada, recordando modelos icónicos como el iMac G3 o el iBook clamshell de 1999. La bisagra metálica apilada que une ambas mitades es el único elemento mecánico visible en una pieza que de otro modo parece ser de una sola textura pulida, otra referencia directa al GRiD Compass —un ordenador portátil de magnesio que viajó en el transbordador Columbia en 1983 y que marcó la inspiración principal del diseño.
La pantalla se ubica en la tapa superior y es un rectángulo oscuro con bordes redondeados que muestra texto en un característico verde-cian fosforescente, evocando a los monitores CRT de época. Una cámara aparece integrada en una pequeña muesca central en la parte superior, detalle que añaden humor a la idea de un dispositivo ficticio de 1972. A los lados de la pantalla, unas rejillas perforadas anuncian la presencia de los altavoces. La interfaz de usuario simula un sencillo menú numérico con tipografía de píxel, que arranca con un saludo «hello» y permite acceder a diferentes servicios. A pesar de su modestia, el diseñador lo describe como una interfaz gráfica «ultra rápida», y sitúa su lanzamiento un año antes que el Xerox Alto, reconocido como el primer ordenador con GUI en 1973.
La parte inferior del aparato contiene un teclado enmarcado en una bandeja ovalada oscura, con el trackball azul estratégicamente ubicado al centro debajo de las teclas. Este elemento cromático es el toque más llamativo y merece protagonismo; los trackballs tienen una historia que se remonta a terminales antiguos, máquinas recreativas y aparatos como el TrackMan de Logitech, sumando ahora su rol simbólico en la ambientación de Severance. La distribución del teclado parece algo ajustada en los bordes, un pequeño detalle que probablemente responde al enfoque deliberado de Wellens para dejar espacio a mejoras imaginarias en futuras versiones.
El P1 Terminal se sostiene mediante un brazo articulado grueso, con múltiples juntas que permiten orientar el dispositivo para girarlo, inclinarlo o plegarlo, funcionalidades muy útiles en espacios comunes y reducidos. En algunas imágenes, el cable de alimentación desciende desde un soporte en el techo, sugiriendo una instalación similar a la de una lámpara dental, que podría bajar el dispositivo para que cualquier residente pueda usarlo antes de devolverlo a su lugar. Este modo de uso, que se asemeja más a un teléfono público o terminal de catálogo de biblioteca que a un ordenador personal, podría ser el origen del nombre Push / Pull (empujar / tirar), aunque esto es sólo una hipótesis del diseñador.
La historia ficticia del P1 Terminal encuentra sorprendentes paralelismos con hechos reales. Por ejemplo, en agosto de 1973 el proyecto Community Memory instaló un terminal público de tablón de anuncios en la tienda Leopold’s Records de Berkeley, que luego se extendió a bibliotecas y lavanderías. Décadas después, Francia ofreció terminales Minitel gratuitos que permitían servicios como la compra, banca y mensajería desde casa, operando hasta 2012. El P1 fusiona estas ideas en una cápsula estilizada para un público subterráneo. Wellens incluso creó una imitación de publicidad de época, con titulares en tipografía serif sobre una foto del dispositivo en tonos violetas, tan convincente que casi incita a querer adquirir uno de verdad.
El trabajo del diseñador ya ha sido destacado anteriormente con conceptos como el Kriket 3000, un robot retro en tonos pastel que encajaría perfectamente en la misma ambientación de Severance. Con su pasión por crear tecnología anacrónica, Wellens podría ser el candidato ideal para colaborar en futuras temporadas de la serie, aportando ese toque único de maquinaria imaginaria nostálgica que tanto conecta con la atmósfera de Lumon.