One More Level (OML), responsable del exitoso juego en primera persona Ghostrunner, está a punto de lanzar su nuevo título, Valor Mortis. Este juego combina la experiencia del estudio en juegos en primera persona con la popular dinámica del género Soulslike. A diferencia de muchos lanzamientos triple A que alcanzan precios elevados, Valor Mortis tendrá un coste inicial de 40 dólares, una cifra bastante menor que la habitual en el sector.
A pesar de fijar este precio competitivo, desde OML muestran cierta preocupación, ya que temen que los jugadores puedan interpretar el coste más bajo como un indicativo de menor calidad o valor. El estudio quiere encontrar un equilibrio entre ofrecer un título atractivo y accesible sin rebajar la percepción del producto ni su envergadura.
Valor Mortis representa para One More Level una apuesta ambiciosa, en la que aplican todo su conocimiento previo en el desarrollo de juegos en primera persona para dar una nueva visión al género Soulslike. Este género, caracterizado por su dificultad intensiva y diseño meticuloso, ha consolidado una base de seguidores exigente y apasionada. El reto ahora es conquistar a ese público sin sumergirse en la competencia de precios excesivos habituales en grandes producciones.
Con Ghostrunner, OML logró destacar por su propuesta innovadora y una experiencia dinámica de juego. Valor Mortis continúa esa tendencia transformando el género Soulslike con una perspectiva en primera persona, ofreciendo confrontaciones ágiles y mecánicas profundas a la vez que mantiene una identidad propia y diferenciada.
El precio de 40 dólares refleja también el deseo del estudio de garantizar que el juego llegue a un público amplio, incentivando la compra por su calidad y accesibilidad. Sin embargo, como señalan desde el equipo, el reto es comunicar este valor real para evitar que los jugadores asocien el precio con una falta de contenido o calidad técnica.
En definitiva, Valor Mortis se presenta como un proyecto interesante y esperado, que viene a demostrar que no siempre es necesario inflar los precios para ofrecer una experiencia de primera línea en géneros exigentes y de nicho como el Soulslike. Only More Level confía en que los jugadores valoren la propuesta, dejando atrás prejuicios basados únicamente en el coste.