Las consolas portátiles para videojuegos suelen distribuir sus controles a ambos lados de una pantalla panorámica, contrastando con el diseño vertical y compacto que popularizó el Game Boy. Inspirado en esta estética retro, un proyecto de bricolaje ha transformado un Steam Deck para que adopte una forma similar a la icónica consola de Nintendo, pero con mejoras modernas: una pantalla de 5,5 pulgadas, dos joysticks analógicos y, lo más destacado, un teclado físico integrado en su estructura impresa en 3D.
La base de esta transformación es la placa base del Steam Deck original combinada con una pantalla LCD más pequeña y componentes recuperados de un dispositivo roto. Aunque la pantalla sigue colocada en horizontal, los elementos de interacción están apilados verticalmente, configurando una disposición en la que la pantalla se ubica por encima de las manos, en lugar de entre ellas, marcando una diferencia radical respecto al diseño estándar de Valve.
El diseñador detrás de este proyecto, conocido como LCLDIY, ha dotado a la consola de un teclado compacto situado justo entre la pantalla y los botones de control. Este teclado cuenta con una fila numérica y teclas alfabéticas con teclas negras, destacando las teclas WASD en rojo para enfatizar su naturaleza como ordenador portátil para gaming. Esta incorporación ofrece una funcionalidad extendida frente a las pantallas táctiles, permitiendo escribir términos de búsqueda, nombrar partidas guardadas o enviar mensajes sin depender del teclado en pantalla, aunque la disposición de las teclas es más adecuada para entradas cortas que para largas sesiones de escritura.
La parte inferior de la consola presenta dos joysticks rojos flanqueando un pad direccional negro y cuatro botones frontales igualmente rojos. La carcasa blanca ayuda a diferenciar visiblemente estos controles en un frontal algo saturado, donde las manos se posicionan debajo de la pantalla y el teclado obliga a extender la mano hacia arriba para escribir. Este diseño separa físicamente las funciones de juego y escritura, aunque ambas acciones se realizan sobre la misma superficie frontal.
Este diseño innovador requiere mucho más que el simple uso de una carcasa diferente; incluye una placa de circuito personalizada con interruptores pequeños, desarrollo de firmware propio y una carcasa modelada con detalles impresos en 3D usando materiales solubles en agua para obtener acabados más finos. Además, el ensamblaje implica soldadura y programación, por lo que no se trata de una modificación sencilla ni de un accesorio que pueda montarse sin alterar el hardware original.
Aunque el proyecto lleva un título orientado a Windows, el dispositivo mantiene instalado SteamOS, sistema basado en Linux que permite ejecutar juegos compatibles con Windows mediante la capa de compatibilidad Proton de Valve, evitando la necesidad de instalar Windows propiamente dicho. Por tanto, no debería interpretarse como una conversión definitiva a Windows, ni su rendimiento ni compatibilidad con juegos han sido probados exhaustivamente en este nuevo formato.
Aspectos técnicos como el peso, la duración de la batería o la eficacia del sistema de refrigeración no han sido documentados, por lo que no se puede concluir que este formato vertical suponga una mejora ergonómica comprobada. Además, el teclado intercalado entre pantalla y mandos obliga a alcanzar más que en un Game Boy original, rompiendo la sencillez funcional que caracterizaba a la consola retro. De este modo, la recreación conserva la silueta nostálgica, pero amplía la experiencia añadiendo elementos modernos como la presencia de teclas específicas como Ctrl, algo impensable en aquellos tiempos.
Esta reinvención del Steam Deck destaca por ofrecer una interpretación fresca y atrevida de cómo podría lucir un PC portátil para juegos con vocación retro, mezclando diseño clásico con funcionalidades actuales y técnicas avanzadas de fabricación artesanal.